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Lexique du rugby (4)
- Nettoyage : action de pousser ou repousser les adversaires d'une mêlée ouverte afin de rendre accessible le ballon pour ses coéquipiers. O - Obstruction : action de gêner ou de bloquer un joueur qui n'a pas le ballon. - Organisateur de match : organisation responsable du match. Il peut être une fédération, un groupe de fédérations, ou un organisme affilié à l'International Rugby Board. - Ouvreur (ou demi d'ouverture) : joueur faisant partie des trois quarts et portant le numéro 10. P - Pack : terme qui désigne les joueurs de 1 à 8 inclus. Ceux ci forment la mêlée. - Passage à vide : obstruction volontaire ou involontaire d'un joueur sans ballon qui gêne la défense et l'empêche de saisir le porteur de balle. - Passe : terme utilisé lorsqu'un joueur lance le ballon à un autre joueur ; ce terme s'applique également au cas où le joueur donne le ballon à un coéquipier sans le lancer. La passe doit se faire d'avant en arrière. - Peel Off : un joueur de l'alignement effectue un "peel-off" quand il quitte l'alignement pour attraper le ballon qui a été dévié par un autre coéquipier de l'alignement. - Percussion : action d'aller percuter des joueurs adverses quand on porte le ballon dans ses mains. - Phase de conquête : action de disputer le gain du ballon aux adversaires lors d'une remise en jeu (touche, mêlée). - Pilier : joueur faisant partie des avants et portant le numéro 1 ou 3. Il fait partie de la première ligne. - Plaquage : action de mettre le porteur du ballon au sol à l'aide des bras. - "Plonger" : expression utilisée pour expliquer que les joueurs ne restent pas sur leurs appuis et préfèrent se jeter au sol. - Possession : terme utilisé lorsqu'un joueur porte le ballon ou qu'une équipe a le contrôle du ballon. - Première ligne : elle est composée des deux piliers et du talonneur. Celle-ci est placée en première position lors d'une mêlée. - Prise de balle à deux mains : action de récupérer le ballon proprement des deux mains sur une phase de conquête aérienne (touche, renvoi...) Q - Quatre-vingt-neuf : nom d'une célèbre combinaison applicable lors d'une mêlée ordonnée. Le numéro 8 part ballon en main et donne au numéro 9.
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25 novembre 2008






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